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一、瀑布式开发瀑布式开发是一种相对传统的计算机软件开发方法,1970年,著名的“瀑布模型”由WinstonRoyce明确提出,一直到八十年代还被人们广泛采用。瀑布模型将软件的生命周期划分为六个阶段:制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试、运行维护。并且规定它们的顺序是自上而下、相互衔接的,如同瀑布流...
四、性能洁癖主义这个误区貌似比较容易理解,只是有时候,它的存在像一个阳谋,我们知道不对劲,但却无能为力。一般技术团队,在人多了之后,队伍里面会出现各种各样角色的人,一定会有一些完美主义倾向的,有洁癖症的一些人,他们会掺杂在里面,就会导致我们在做事情的时候容易偏离核心目的。当然,写到这里,有些读者可能...
三、架构经验的拿来主义“架构师”这个职务名称,听起来比程序员或者开发,要高大上得多。这个名称也就成为我们软件技术人的重要追求之一。大家都希望自己被称呼为架构师,而不是程序员。不要小看这种力量,这种影响会让技术团队中的相当多人,以学习足够多的和架构技术相关的名词为荣。学习知识还能有错?这当然没有错,学...
二、管理懒惰与重度规范化问题还有一个误区就是来自于规范化,为什么规范化也会形成干扰呢?规范化不是好事么?如果一个事情是很容易能看出来问题的,就不会叫做误区了。我们都能明白,日常生活中,最可怕的人就是面像和善的斯文败类了,对吧?因为你被表象迷惑了。继续举一个例子:比如某个团队复盘研发效率低下的问题,复...
一、技术上的主次混淆没有人会认为自己是一个主次不分的笨蛋,但实际上,团队合作过程中表现出来的综合智商就是低于个体智商的。再加上,团队中,总是会掺杂一些“不知道自己不知道”的盲目者,最终会把团队带向歧途。举一个在腾讯内,很典型很常见的例子。本来有一个团队,可能原本他们是负责一款软件 App 的研发,在...
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为...
软件开发,决定做什么比怎么做更重要,也更难。做什么,决定了战略的取舍,路线的选择,资源的配置。背后蕴含的是机会成本。所有因为没有开发而付出的代价,就是现在开发功能的成本。应该开发而没有开发,会影响整体运营节奏、用户体验;不该开发的却开发了,占用了研发资源,却没有带来应有的效益。研发决策失误,一将无能...
【原则一:可读性是代码风格的第一优先】面向对象设计之所以更流行,是因为这种思想更符合人对事物的认知和定义,在思想表达和传递中更容易。代码在系统运行之前可以当成一篇表达人对事物/系统描述的文章,所有的概念、定义、机制、边界都是系统建设者意识的描述,如果能像散文一样阅读代码,对于快速理解、简化系统、增加协...
1.流程图第一、实现第二当工程师首次迈入软件开发领域时,会有一种强烈的诱惑力促使他们立刻投入工作并开始写代码。这种做法就好比在电路逻辑图还未完成前就试图设计印刷电路板(PCB)。在着手开发软件时,抑制一上来就想写代码的冲动至关重要,应首先用流程图制定一个软件架构图。这样的方法会使开发人员对应用所需的不同部...
在软件开发的世界里,虽然技术日新月异,但有些原则是经久不衰的。就像建房子需要坚实的地基,软件开发也有其基础原则。它们像是指南针,帮助开发者在变化莫测的技术海洋中保持方向。接下来,我们就来聊聊这三个基本原则:DRY、KISS和YAGNI。DRY —— 重复是编程之敌1.1 概念:Don't Repeat Yourself想象一下,你你在家...
1)截止到2024年底,预计全球软件开发人员总数将达2870万。在最近4年内增长了320万。美国有近430万软件开发人员。2)84.7%的软件开发项目基于企业应用。53.6%的软件开发项目基于业务自动化,38.50%是电子商务项目。3)到2024年,预计IT行业的发展将超过疫情前,年复合增长率(CAGR)达到5%。4)预计到2027年,软件开发市场将...
软件开发是企业实现信息化管理的重要环节。许多企业已经将管理软件投入到企业的使用中。随着企业信息化水平的提高,一些企业认识到使用专业软件可以降低企业的经营成本,提高员工的工作效率,并与现有业务相结合。当然,在软件设计和开发过程中,会遇到很多困难,如何解决这些困难?一、缺乏软件设计分析目前,许多计算机开...